2006年05月31日
漫畫、新番動畫、自製遊戲
>漫畫
我是那種很少買漫畫(大學以前其實買不少,但都放老家),也不喜歡在電腦螢幕上看的人。總是泡在租書店看書,卻幾乎從來不租回去看,所以也沒有辦什麼會員卡之類的。所以像之前只是看就沒問題,但像現在如果想寫東西其實很不妙,尤其對我來說漫畫比起小說手邊沒書較難建起架構,圖像細節的東西也比較不好記得,可能看的時候很有感觸,過幾天只剩片段的記憶實在很難連起來。我想這部份最後可能會變多部大雜談也說不定
>追新番動畫
如果每個禮拜有比較沒事的一天拿來補其實還好。只怕作品讓我沒動力追而已。
>自製遊戲
一個問題是專案課完畢,學分拿到人也散了。
另外其實是我自己的問題比較大,因為基本的題材不是我決定的,我本來壓根也沒想過會做這麼科幻的故事,其實只是當初一群人決定要做關於過去與現代和未來之間的故事,又否決我想做的正統中古奇幻,結果我一賭氣寫了一個有點硬過頭的科幻設定和架構出來(說真的那也只是騙騙一般人),結果竟然收到意料以外的好評,就只好硬著頭皮繼續做下去了。雖然說第一次帶一整個團隊去做專案的確碰到不少經驗不夠以致浪費很多時間的問題,不過最根本的問題是這個團隊其實只有我確實知道要幹啥以及接下來要怎麼做,我的企劃架構又太大,超過團隊的時間和能力水平,這些東西本來靠熱情是可以大大補充很多不足處的,偏偏我的熱血在生完設定、大綱、架構和劇情中心思想之後就用完了,對角色和故事的投入感不夠,所以劇情對話就生的很慢,其他人說我寫的好,但詳細的設定卻沒仔細看,也因此沒辦法幫我寫劇情,只有美術有認真看我的腳色設定畫圖(但其實她不太會畫圖……),因為對話寫的很慢我就把時間都拿去弄程式,結果就是等我發現的很多人都沒在動就太晚了,結果就是我要去做一堆本來不是我要做或我當初規劃沒弄清楚的事(有看我Blog該知道我在說什麼),最後當然很慘,雖然那些外行人評的時候看不出來,但缺點還是明顯的讓人光用想的就能講對(架構遠大於能力)。
綜合以上,不如砍掉重做我想做的題材比較有意義,因為只有我一人也沒有打分數的問題,也可以把架構控制的更小讓我好掌握。而且因為程式和系統的部份完整度算有了,重做其實沒想像中艱辛。
最後我現在缺的是美術,就任何一個美術的項目而言我自己都不行,之前的素材能留用的不夠,真的不行我就只能用那些網路上免費的素材,但這樣原創性實在不夠,除非最後關頭決不妥協。所以歡迎任何會畫圖的朋友跟我聯絡這個遊戲專案的相關內容,本Blog各處都隨時歡迎亂入報名XD
我是那種很少買漫畫(大學以前其實買不少,但都放老家),也不喜歡在電腦螢幕上看的人。總是泡在租書店看書,卻幾乎從來不租回去看,所以也沒有辦什麼會員卡之類的。所以像之前只是看就沒問題,但像現在如果想寫東西其實很不妙,尤其對我來說漫畫比起小說手邊沒書較難建起架構,圖像細節的東西也比較不好記得,可能看的時候很有感觸,過幾天只剩片段的記憶實在很難連起來。我想這部份最後可能會變多部大雜談也說不定
>追新番動畫
如果每個禮拜有比較沒事的一天拿來補其實還好。只怕作品讓我沒動力追而已。
>自製遊戲
一個問題是專案課完畢,學分拿到人也散了。
另外其實是我自己的問題比較大,因為基本的題材不是我決定的,我本來壓根也沒想過會做這麼科幻的故事,其實只是當初一群人決定要做關於過去與現代和未來之間的故事,又否決我想做的正統中古奇幻,結果我一賭氣寫了一個有點硬過頭的科幻設定和架構出來(說真的那也只是騙騙一般人),結果竟然收到意料以外的好評,就只好硬著頭皮繼續做下去了。雖然說第一次帶一整個團隊去做專案的確碰到不少經驗不夠以致浪費很多時間的問題,不過最根本的問題是這個團隊其實只有我確實知道要幹啥以及接下來要怎麼做,我的企劃架構又太大,超過團隊的時間和能力水平,這些東西本來靠熱情是可以大大補充很多不足處的,偏偏我的熱血在生完設定、大綱、架構和劇情中心思想之後就用完了,對角色和故事的投入感不夠,所以劇情對話就生的很慢,其他人說我寫的好,但詳細的設定卻沒仔細看,也因此沒辦法幫我寫劇情,只有美術有認真看我的腳色設定畫圖(但其實她不太會畫圖……),因為對話寫的很慢我就把時間都拿去弄程式,結果就是等我發現的很多人都沒在動就太晚了,結果就是我要去做一堆本來不是我要做或我當初規劃沒弄清楚的事(有看我Blog該知道我在說什麼),最後當然很慘,雖然那些外行人評的時候看不出來,但缺點還是明顯的讓人光用想的就能講對(架構遠大於能力)。
綜合以上,不如砍掉重做我想做的題材比較有意義,因為只有我一人也沒有打分數的問題,也可以把架構控制的更小讓我好掌握。而且因為程式和系統的部份完整度算有了,重做其實沒想像中艱辛。
最後我現在缺的是美術,就任何一個美術的項目而言我自己都不行,之前的素材能留用的不夠,真的不行我就只能用那些網路上免費的素材,但這樣原創性實在不夠,除非最後關頭決不妥協。所以歡迎任何會畫圖的朋友跟我聯絡這個遊戲專案的相關內容,本Blog各處都隨時歡迎亂入報名XD
Posted by kk(黑月) at 00:04│Comments(6)
│ACG與小說....等雜談
この記事へのコメント
看之前的畫面 覺得畫的還不錯啊
Posted by xelnaga at 2006年05月31日 20:21
>看之前的畫面 覺得畫的還不錯啊
我想你說的應該不是標題畫面吧(那是我畫的XD)
之前看到的畫面(地圖和行走圖)大部分不是用內建素材就是用免費素材
只有非常少數的自繪,主要的問題也不在這。
最主要的問題是角色的臉圖和半身圖與全身戰鬥圖,套句負責美術的人她男朋友(也是組員)的話:[我看了這些角色圖就完全不想玩。]我自己是覺得沒這麼糟,而且畫的人可以說是我這組唯一會畫圖的人(也是最認真的Orz),但嚴格來說不及格......
我想你說的應該不是標題畫面吧(那是我畫的XD)
之前看到的畫面(地圖和行走圖)大部分不是用內建素材就是用免費素材
只有非常少數的自繪,主要的問題也不在這。
最主要的問題是角色的臉圖和半身圖與全身戰鬥圖,套句負責美術的人她男朋友(也是組員)的話:[我看了這些角色圖就完全不想玩。]我自己是覺得沒這麼糟,而且畫的人可以說是我這組唯一會畫圖的人(也是最認真的Orz),但嚴格來說不及格......
Posted by kk at 2006年06月01日 02:23
我看到的是Q版
臉圖和半身圖與全身戰鬥圖 沒有圖可以看啊 囧
臉圖和半身圖與全身戰鬥圖 沒有圖可以看啊 囧
Posted by xelnaga at 2006年06月01日 12:13
>Q版
這大部分都是免費素材和內建素材阿XD
這大部分都是免費素材和內建素材阿XD
Posted by kk at 2006年06月01日 17:42
我想看自己畫的 XD
Posted by xelnaga at 2006年06月01日 19:24
就讓黑歷史永遠被埋葬吧XD
Posted by kk at 2006年06月03日 00:07