2005年12月26日
慘
如果之前是修羅場,現在就是修羅場之中的修羅場。
我現在得寫劇情做cm動畫美化介面弄程式關卡設計處理戰鬥參數準備報告文件。
這就是人生?
我現在得寫劇情做cm動畫美化介面弄程式關卡設計處理戰鬥參數準備報告文件。
這就是人生?
這些是被硬加的廣告不要點
Posted by kk(黑月) at 23:53│Comments(5)
│自製遊戲
この記事へのコメント
阿門...
話說你的組員呢?
不是你全做吧= =?
話說你的組員呢?
不是你全做吧= =?
Posted by at 2005年12月27日 18:29
= =上面的是我XD
Posted by 宏 at 2005年12月27日 18:29
>宏
畫圖那個很辛苦
因為我不會畫人物XD
她畫很多圖
程式那個也有做不少事
其他不是說沒做事
只是相對來說做的比較少
或沒完成當初的交代
簡單講架構太大人力太少
工作人員又沒經驗
就一個字:慘
畫圖那個很辛苦
因為我不會畫人物XD
她畫很多圖
程式那個也有做不少事
其他不是說沒做事
只是相對來說做的比較少
或沒完成當初的交代
簡單講架構太大人力太少
工作人員又沒經驗
就一個字:慘
Posted by kk at 2005年12月28日 00:50
大大加油啊
寫程式的苦處我也懂
遊戲我們能玩嗎@@?
寫程式的苦處我也懂
遊戲我們能玩嗎@@?
Posted by 冰月天 at 2006年01月05日 04:40
>寫程式的苦處我也懂
其實最痛苦的不是寫程式
而是每個項目我都要碰這樣
相對各個項目而言
用rmxp弄程式其實算輕鬆了
>遊戲我們能玩嗎@@?
最近我會盡力生一個測試版出來
到時候就麻煩大家用力玩弄它吧!
壞掉最好(?)
其實最痛苦的不是寫程式
而是每個項目我都要碰這樣
相對各個項目而言
用rmxp弄程式其實算輕鬆了
>遊戲我們能玩嗎@@?
最近我會盡力生一個測試版出來
到時候就麻煩大家用力玩弄它吧!
壞掉最好(?)
Posted by kk at 2006年01月05日 09:45