2005年12月16日
再不趕稿我就死定了
某kk這幾天即將陷入修羅場,想知道什麼是修羅場的人就點下去吧。
(其實是徵遊戲測試員XD)
(其實是徵遊戲測試員XD)
曾經我有想考研究所,但我現在只是一個快因為一科而畢不了業的學生。除此之外,我手頭上目前還有一個SRPG遊戲的製作,我是整組負責的製作人,其實我也很想丟下製作去念書,但這也是學業啊!!學校的期末專案......
話說因為學校的截止時間莫名其妙的提早了三個禮拜,我這次真的死定了。話說除了人物原畫和某些地圖這組的工作我幾乎全包了(我的組員除了會畫圖和會弄程式的兩個以外其他實在......)
程式是我,還好現在我有一個組員有接手要不然早掛了,他比我行就都交給他,但我還有些東西沒寫完(淚)。
遊戲或動畫中的特效是我,戰鬥平衡度設定是我,開頭和宣傳動畫是我,關卡設計我看最後大概也要我用。因為我不會畫圖,原畫張數又不夠,光找素材,學特效和剪輯軟體就花掉我一堆時間,但幾乎沒啥成果(淚)。
系列構成是我,人物設定是我,劇情大綱是我,實際劇本寫作我全包。本來我只想好好做這段的東西,結果為了做上面三段提的東西我這邊就很慘。這段前三樣是遊戲初期就要弄的我早就做完了,但是我把實際劇本寫作的時間拿去做其他項目的事結果劇本進度超慢,結果截稿時間突然變成三天後這不是要我死嗎?想不到我竟然要做那種我最討厭的為了趕搞其他什麼都不管的事了,
如果劇本沒完成我八成會被背刺的很慘。偏偏當初我不知死活的把遊戲搞很大,多線多結局型態的劇本= =+
最後組長是我,所以我也要弄一些文件的東西,這跟當初講好我不用碰文件完全不一樣嘛!
如果有機會做個雛形出來的話,有人願意幫忙測試嗎?不過是趕出來的東西請不要太期待......
P.S.這是用RPG MAKER XP做的遊戲,但程式有大改把遊戲弄成SRPG。
話說因為學校的截止時間莫名其妙的提早了三個禮拜,我這次真的死定了。話說除了人物原畫和某些地圖這組的工作我幾乎全包了(我的組員除了會畫圖和會弄程式的兩個以外其他實在......)
程式是我,還好現在我有一個組員有接手要不然早掛了,他比我行就都交給他,但我還有些東西沒寫完(淚)。
遊戲或動畫中的特效是我,戰鬥平衡度設定是我,開頭和宣傳動畫是我,關卡設計我看最後大概也要我用。因為我不會畫圖,原畫張數又不夠,光找素材,學特效和剪輯軟體就花掉我一堆時間,但幾乎沒啥成果(淚)。
系列構成是我,人物設定是我,劇情大綱是我,實際劇本寫作我全包。本來我只想好好做這段的東西,結果為了做上面三段提的東西我這邊就很慘。這段前三樣是遊戲初期就要弄的我早就做完了,但是我把實際劇本寫作的時間拿去做其他項目的事結果劇本進度超慢,結果截稿時間突然變成三天後這不是要我死嗎?想不到我竟然要做那種我最討厭的為了趕搞其他什麼都不管的事了,
如果劇本沒完成我八成會被背刺的很慘。偏偏當初我不知死活的把遊戲搞很大,多線多結局型態的劇本= =+
最後組長是我,所以我也要弄一些文件的東西,這跟當初講好我不用碰文件完全不一樣嘛!
如果有機會做個雛形出來的話,有人願意幫忙測試嗎?不過是趕出來的東西請不要太期待......
P.S.這是用RPG MAKER XP做的遊戲,但程式有大改把遊戲弄成SRPG。
這些是被硬加的廣告不要點
Posted by kk(黑月) at 17:32│Comments(4)
│自製遊戲
この記事へのコメント
努力吧…有辦法的話我會幫測的^^
Posted by sokayha at 2005年12月16日 21:08
>sokayha
謝謝(淚)
我突然很佩服富奸......
草稿之神請賜給我力量吧...Orz
謝謝(淚)
我突然很佩服富奸......
草稿之神請賜給我力量吧...Orz
Posted by kk at 2005年12月17日 01:04
有需要就找我XD
Posted by 宏 at 2005年12月17日 12:43
>宏
感謝
還有那怪怪的trackback我砍了
(18x色情blog廣告?)
這邊老是有奇怪的trackback呢......
感謝
還有那怪怪的trackback我砍了
(18x色情blog廣告?)
這邊老是有奇怪的trackback呢......
Posted by kk at 2005年12月17日 16:46